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  • 《2017微信用户&生态研究报告》。根据这份报告数据显示,截止到2016年12月微信全球共计8.89亿月活用户,微信能这么庞大的前提,是腾讯QQ社交关系的导入?是移动通讯的先入为主?还是资本的力量?让我们从产品的角度出发,看待微信功...
    李飞/1507346528阅读全文 +
  • 如果你也一直观察网页设计这个行业,会发现它的变化确实非常快。 设计趋势 来了又去,年头流行,到年底可能就完全看不到了,还有一些设计手法,则在几年之间持续不断地发生变化。想要跟上设计的趋势,敏锐地观察,持续不断的关注,总是需要的。时间行进到2...
    李飞/1507259881阅读全文 +
  • 3天前,我见了一位朋友K。K是某知名大厂产品经理,师从某互联网业内的产品教父级人物,是一个在我眼大阳城游戏资聪颖,八成将来能够鼓捣出点儿有趣的事儿的PM。见面闲聊间,她不经意提起这样一个问题——身为PM,感觉自己已经有些无法理解现在的用户,不理解...
    李飞/1507173417阅读全文 +
  • 移动设备应用,可能在各种环境中被使用。而使用场景的区别很容易被我们忽视,造成用户觉得产品用起来不顺手,没有满足用户所需。这些微小的不满意,在App产品种类丰富,走向同质化的今天,可能是致命的。提升顺手的感觉,甚至带来惊喜,正是差异化的一个方...
    李飞/1507086574阅读全文 +
  • 什么是游戏化设计「游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术」因为游戏化的设计效果优秀而显著,所以我们在产品设计中,合理的利用游戏的设计手法,去达成产品或业务的一系列目标。为什么要游戏化设计体验在娱乐为王的现代,大部分用户早已经不仅...
    李飞/1507000201阅读全文 +

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